문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아이작의 번제: 리버스 (문단 편집) === 애프터버스에서 바뀐 점 === * 프레임이 더 많아짐에 따라 애니메이션이 더 부드러워졌다. * Greed Mode(그리드 모드)가 추가되었다. [[아이작의 번제: 리버스/Greed Mode]] 참조. * 폭탄 거지가 추가되었다. 열쇠 거지와 마찬가지로 황금 폭탄이 있어도 폭탄의 개수가 줄어든다. * Golden Bomb(황금폭탄)이라는 픽업이 추가되었다. 황금 키의 폭탄 버전으로, 해당 스테이지 내에서 무한정 폭탄이 사용 가능하다. * Golden Heart(황금체력)이라는 픽업이 추가되었다. 체력을 얻고 체력 1칸이 '''사라지면'''[* n개+반칸 상태에서 먹었을 경우 반칸의 대미지를 받아도 해당.][* 대미지 뿐만 아니라 악마 거래나 Converter 등 하트 개수만 줄어들면 전부 해당.] 돈을 떨군다. 이터널 하트처럼 한 칸을 채우지 않고 다른 하트에 붙으며 자신의 최대 체력+소울/블랙 하트의 개수 이상으로 붙일 수 없다. * Lil' Brimstone, Soy Milk가 Special에서 일반 아이템으로 변경되었다. * Ultra Greed를 쓰러뜨리고 나오는 기부 머신에 1페니 이상 기부해서 Lucky Penny를 해금한 이후, Luck Up 효과를 내는 코인이 등장할 확률이 생긴다.[* 습득할 때의 확률이 아닌 등장 확률인 건 Humble Bundle을 통해 알 수 있다. Luck Up 효과를 내는 코인은 1+1이 적용되지 않기 때문.] 또한 '''기부한''' 경우에도 일정 확률로 Luck Up 효과를 받는다. * 악마방 거래시 빨간 하트를 전부 소모하게 되면 모든 아이템 가격이 소울 하트로 변하여 거래가 편해졌다. 반대로 소울 하트 거래상태일때 빨간 하트를 반 칸 이상으로 올리면 체력거래로 다시 바뀌게 된다.[* 최대 체력을 올려도 빨간 하트가 없으면 바뀌지 않으며 반대로 빨간 하트가 없는데 이터널 하트가 있으면 소울 하트 거래로 바뀌지 않는다. 다만 무슨 이유에서인지 버그로 안바뀌는 경우도 있다.] * Restock! 효과를 가진 기부함이 생겼다. 동전을 1~5개 넣을때마다, 또는 폭탄으로 한번 터뜨릴때마다 기부함 주변의 아이템들을 계속 바꿀 수 있는데, 이걸 하도 남용해서인지 패치로 확률은 낮지만 폭탄으로 터트리다 고장이 나기도 하게 만들어버렸다. 동전을 많이 넣어도 고장난다.[* 대략 15~20코인을 넣거나 폭탄 5~8개를 쓰면 고장난다.] * 픽업 아이템으로 ?가 새겨진 주머니가 나올 때가 있는데 획득하면 랜덤한 기타 아이템이 2~3개 드랍된다. * 방 중에 스위치가 있는 방이 있는데 X표 스위치가 있는 방은 X표 스위치를 모두 눌러야 나갈 수 있고, 동그란 스위치는 꼭 누를 필요는 없으나 누르게 되면 몬스터나 아이템을 랜덤하게 준다. X표 스위치가 있는 방에는 대개 Pokies나 가시, 빨간 똥, Grimace 계열의 몬스터들이 있는게 대부분인데 스위치를 전부 누르면 가시들은 전부 들어가고 빨간 똥은 일반 똥으로 바뀌며 Grimace 계열의 몬스터들은 비활성화된다. * 하얀 상자와 가시 상자가 추가되었다. 하얀 상자는 천사 방에서 등장하며 황금 상자와 똑같이 열쇠를 소모한다. 단 The Left Hand로 인해 빨간 상자로는 바뀌지 않는다. 열 때 아무것도 나오지 않거나 액티브 / 패시브 아이템이 나오는게 아닌 이상 무조건 다시 열쇠를 소모하여 열 수 있는 상태로 돌아가게 된다. 가시 상자는 하트 반 칸의 대미지를 입음과 동시에 열린다. 열린 이후에는 닿아도 대미지를 입지 않는다. * 검은 똥이 추가되었다. 부수면 Butt Bombs의 효과처럼 방 안의 적들이 잠시동안 혼란에 빠진다. * 좁은 방이 추가되었는데 좁은 방은 상점을 제외한 '''모든 방'''에 적용될 수 있다. 여기서 문제가 있는데 일부 '''보스 방'''에 적용될 경우 '''악마 방/천사 방이 벽 속에서 박힌 채 열려 들어갈 수 없는''' 심각한 버그가 있었다.[* 보통 아이작의 방의 배치는 지나갈 수 있는 문의 개수가 정해져있는데 좁은 방의 경우 많아봤자 2개이다. 따라서 일반적인 보스 방이라면 왔던 곳의 반대 방향에서 악마/천사 방이 열려야 되는데 일부 보스 방은 이 길이 막혀있거나 보스가 위치해있는 탓에 열리는 문을 지정할 수 없어서 생긴 버그이다. 같은 이유로 Mulliboom, Null이나 Imp가 있으면 입구가 방 위에 위치하지 않도록 수정되었다.] 지금은 패치되어 문제가 있었던 좁은 방에서는 악마 방/천사 방이 열리지 않게 수정되었다.[* 정확히 열리기는 하는데 좁은 벽 쪽에는 문이 안 열린다.] * L자 모양의 방이 추가되었다. * L자 모양과 2x2 크기의 방을 클리어하면 액티브 아이템의 게이지를 2칸 채워준다. * 옵션에서 추가 HUD를 활성화하면 오른쪽에 먹은아이템이 표시된다. 이때 아이콘이 esc창에서 보이는 것과 달리 실제 이미지를 표시하여 알아보기 편하다. * 악마방이 많이 하향되었다. 확률 뿐만 아니라 아이템 수가 줄고 몬스터와 장애물이 나타나며, 블랙 하트만 등장하기도 한다. * 확률적으로 보물방에서 아이템이 두개가 나타나며 하나를 먹으면 나머지는 사라진다. * Book of Belial 아이템 버그가 수정되어(2500%→12.5%) 더이상 무조건적으로 악마방을 열지않는다. 사실상 유다 하향. * 아이템 획득시나 사용시 음성이 추가되었다. 오프닝 더빙을 담당한 성우의 목소리를 들을 수 있다. 최근 업데이트 이후 확률적으로 들을수 있게 되었다. 버그로 추정중. * 액티브 / 패시브 아이템이나 장신구를 얻는 중에 방을 나갈 수 있다. 이 때문인지 아이템 획득과 동시에 이동시 아이작의 상반신은 획득포즈를 취하고 하반신은 이동포즈를 취하고 있다. * Steam Sale 아이템을 두 개 획득시 상점 아이템의 코스트가 0이 된다. Greed같은 중간보스에선 배열 개념이 없기때문에 가능한 현상. [[밸붕|그리드모드에서 먹는다면...]] * 챔피언들이 추가되었다. * 맥동 초록색 : 사망시 같은 몬스터 2마리가 '''처치 보상으로 분열된다.''' 보상 판정이기 때문에 하드 모드에선 사망해도 몬스터들이 등장하지 않을 수 있다. * 큰 사이즈 : 크기가 커지고 맷집도 늘고 속도도 줄었다. 하트 '''2칸의 대미지를 입힌다!!!''' 사망 시 One makes you larger 알약을 드랍한다. * 작은 사이즈 : 크기가 작아지고 체력도 약해지고 속도가 빨라졌다. 사망 시 One makes you small 알약을 드랍한다. * 성스러움 : 이터널파리 1-2마리를 보유한다. 일반/하드 모드 모두 사망 시 Attack Fly 2마리를 항상 드랍한다. * 위장 : 땅의 보호색을 띈다. 완벽히 같은 색은 아니고 흐리멍텅하게 비슷하다. 피격 시 잠시 드러난다. 사망 시 룬을 하나 드랍한다. * 맥동 투명색 : 영혼(The Soul) 아이템 마냥 주기적으로 플레이어의 투사체를 쳐낸다. 사망 시 드랍하는건 없음.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기